微软Xbox Kinect挑战沙发土豆
雅仕网 2010年12月15日 来源:华尔街日报

Microsoft Corp.
四个麦克风、一个3D感应器和一个内置摄像机。
这
个假期,最新的动作感应电玩操控系统、微软的Xbox Kinect向沙发土豆们发起了挑战。任天堂(Nintendo) Wii和索尼(Sony)PlayStation Move都是鼓励玩家站起来,通过各种常用的手势和简单的控制器来玩游戏,而Kinect则是鼓励人们全身动起来,你的身体就是控制器。
Kinect (xbox.com/kinect)呈细长条形,上有四个麦克风、一个3D感应器和一个内置摄像机。单买Kinect,价格为150美元;配4G Xbox 360售价300美元;配250G Xbox 360售价400美元。这些价格都包含了Kinect Adventures游戏。目前共有17款Kinect游戏,售价均为50美元。
这17款游戏中,有13款定为E级(Everyone,人人适用),其余四款定为T级(Teens,适合青少年)──这表明微软对Kinect确立的目标受众同Xbox有所不同,Xbox游戏有很多级别,其中还有暴力游戏。
Kinect能够自动识别玩家的身份,当你离开其感应区域后,它会自动暂停,所以它可以控制所有的设备,比如PC电脑、智能手机和平板电脑。
过去几周里,我分别跟三个人、一个人一起以及自己单独玩了各种Kinect游戏。我试过跟两种显示器连接:一台1080p的46寸液晶电视和一台旧的标准清晰度电视。
我的感觉有的很好有的还有所欠缺。玩那些只需要身体活动的项目时Kinec表现良好,比如健身操、跑步、瑜伽和跳舞,动作自然,令人愉悦。动作传感器甚至能感应到你最最轻微的一些动作,并在电视屏幕上显示出来。和男朋友在玩Dance Central游戏时,我突然做出Double Dig 'Ems和Headwrushes舞蹈动作,将他击败。我全速在一条虚拟跑道上冲刺,创造了游戏世界纪录。在Your Shape游戏的跆拳道课程上,通过击打那些漂浮的箱子,我锻炼了自己的双臂和腹肌。
不过在玩保龄、排球、铁饼等需要投掷物体的游戏时,Kinect表现的就不是那么逼真了,我感觉自己好像并没有真正把控住那些物体。在玩Kinect Sports时,我把一个铁饼掷得老远,结果却听到解说员大喊:“那块铁饼是扔到外太空去了吗?”我不知道自己哪里做得不对,怎么会得到这样的结果。
在Joy Ride游戏中开车时也发生了类似的状况:根据提示,玩家要像握方向盘一样紧握双手,然后模拟左右打方向盘的手势,身子往后靠,需要加速时身子要突然往前冲。不过要模仿加速的动作很难,我发现得整个身子往前冲才行,双手紧握一会儿之后,胳膊也酸得不行了。
其他的游戏,比如Kinectimals和Kinect Adventures,都很好地体现了Kinect的强项,有更多的手势识别任务,对精确度要求很高的任务则相对较少。玩Kinectimals游戏时,我虚拟着抚摸的动作,爱抚着一头孟加拉虎幼崽,而且,听多了我的声音之后,小老虎还跟我越来越亲了呢。在Kinect Adventures游戏里,我撑着一个木筏,身子左右摇晃以安然穿越激流,还不时跳起来拿下屏幕上放的硬币好获取积分,又时或弯腰低头免得头部被撞。
有些游戏可以两个人同时站在Kinect前一起玩。系统最多可以支持八个玩家同时在线,玩家可以分别登录或退出游戏。系统会识别出哪些人登录了Xbox,只有他们的动作会产生作用。你站到机器面前时,几秒钟之后传感器会识别出你,帮你登录进入系统。如果你在游戏中途走开,Kinect感应到你离开了,会把游戏暂停。
Kinect还没有跟Xbox导航系统完全兼容。有些任务还是得用老的Xbox控制器,比如打开Xbox Guide,这样可以快速打开系统的各个选项。打开Dashboard也需要控制器,Dashboard是你打开系统之后看到的第一个菜单。Dashboard同Kinect Hub是相互独立的,通过Kinect Hub,你可以通过声音和手势来打开系统的光盘托盘、选取菜单甚而暂停电影的播放(说“Xbox, pause.”就可以了),等等。微软一位发言人表示,微软计划将这些指令结合到整个Dashboard当中。
很多Kinect游戏在你玩游戏的时候会拍下视频,游戏结束之后会将其回放。效果好笑极了。Kinect Adventures在回放之前会给一个提示,你可以在适当的时候再摆上一个傻傻的姿势。Kinect Sports则会编辑一个集锦,在你完成田径赛事、做完一些傻动作之后就会回放给你看。登录了Xbox Live的用户还可以把这些视频跟别人分享。
你还可以通过Kinect跟登录了MSN并装有网络摄像头的好友视频聊天。
我玩Dance Central玩得很开心──不仅仅是因为我赢了多数的舞蹈比赛(做对动作多的人就赢)。而且这款游戏有非常丰富多样的配乐,从老牌说唱乐到Lady Gaga的歌都有。不同的舞蹈会有不同的虚拟场地,一位指导老师会大声鼓励你指导你,还会有观众的喝彩声。
玩Kinect游戏时,用菜单导航通常比用手势感觉得心应手,不过比起按着控制器按钮翻页要稍微费时一点。在玩Your Shape游戏时,我用胳膊触碰选项,接着触碰下方的红色图标确认,在Personal Training、Fitness Classes和Gym Games当中做出了选择。游戏开始的时候,感应器扫描了我的身体,测量了我的身高、臂长、腿长和肩宽,然后开始了专门针对我的体形的游戏。
总结起来,Xbox Kinect在玩那些模仿真实手势和动作的游戏时表现良好,而像保龄球等需要针对物体做出特定动作的游戏,其逼真程度尚需改进。
Katherine Boehret
(本文版权归道琼斯公司所有,未经许可不得翻译或转载。)
微软Xbox Kinect挑战沙发土豆
雅仕网 2010年12月15日 来源:华尔街日报

Microsoft Corp.
四个麦克风、一个3D感应器和一个内置摄像机。
这
个假期,最新的动作感应电玩操控系统、微软的Xbox Kinect向沙发土豆们发起了挑战。任天堂(Nintendo) Wii和索尼(Sony)PlayStation Move都是鼓励玩家站起来,通过各种常用的手势和简单的控制器来玩游戏,而Kinect则是鼓励人们全身动起来,你的身体就是控制器。
Kinect (xbox.com/kinect)呈细长条形,上有四个麦克风、一个3D感应器和一个内置摄像机。单买Kinect,价格为150美元;配4G Xbox 360售价300美元;配250G Xbox 360售价400美元。这些价格都包含了Kinect Adventures游戏。目前共有17款Kinect游戏,售价均为50美元。
这17款游戏中,有13款定为E级(Everyone,人人适用),其余四款定为T级(Teens,适合青少年)──这表明微软对Kinect确立的目标受众同Xbox有所不同,Xbox游戏有很多级别,其中还有暴力游戏。
Kinect能够自动识别玩家的身份,当你离开其感应区域后,它会自动暂停,所以它可以控制所有的设备,比如PC电脑、智能手机和平板电脑。
过去几周里,我分别跟三个人、一个人一起以及自己单独玩了各种Kinect游戏。我试过跟两种显示器连接:一台1080p的46寸液晶电视和一台旧的标准清晰度电视。
我的感觉有的很好有的还有所欠缺。玩那些只需要身体活动的项目时Kinec表现良好,比如健身操、跑步、瑜伽和跳舞,动作自然,令人愉悦。动作传感器甚至能感应到你最最轻微的一些动作,并在电视屏幕上显示出来。和男朋友在玩Dance Central游戏时,我突然做出Double Dig 'Ems和Headwrushes舞蹈动作,将他击败。我全速在一条虚拟跑道上冲刺,创造了游戏世界纪录。在Your Shape游戏的跆拳道课程上,通过击打那些漂浮的箱子,我锻炼了自己的双臂和腹肌。
不过在玩保龄、排球、铁饼等需要投掷物体的游戏时,Kinect表现的就不是那么逼真了,我感觉自己好像并没有真正把控住那些物体。在玩Kinect Sports时,我把一个铁饼掷得老远,结果却听到解说员大喊:“那块铁饼是扔到外太空去了吗?”我不知道自己哪里做得不对,怎么会得到这样的结果。
在Joy Ride游戏中开车时也发生了类似的状况:根据提示,玩家要像握方向盘一样紧握双手,然后模拟左右打方向盘的手势,身子往后靠,需要加速时身子要突然往前冲。不过要模仿加速的动作很难,我发现得整个身子往前冲才行,双手紧握一会儿之后,胳膊也酸得不行了。
其他的游戏,比如Kinectimals和Kinect Adventures,都很好地体现了Kinect的强项,有更多的手势识别任务,对精确度要求很高的任务则相对较少。玩Kinectimals游戏时,我虚拟着抚摸的动作,爱抚着一头孟加拉虎幼崽,而且,听多了我的声音之后,小老虎还跟我越来越亲了呢。在Kinect Adventures游戏里,我撑着一个木筏,身子左右摇晃以安然穿越激流,还不时跳起来拿下屏幕上放的硬币好获取积分,又时或弯腰低头免得头部被撞。
有些游戏可以两个人同时站在Kinect前一起玩。系统最多可以支持八个玩家同时在线,玩家可以分别登录或退出游戏。系统会识别出哪些人登录了Xbox,只有他们的动作会产生作用。你站到机器面前时,几秒钟之后传感器会识别出你,帮你登录进入系统。如果你在游戏中途走开,Kinect感应到你离开了,会把游戏暂停。
Kinect还没有跟Xbox导航系统完全兼容。有些任务还是得用老的Xbox控制器,比如打开Xbox Guide,这样可以快速打开系统的各个选项。打开Dashboard也需要控制器,Dashboard是你打开系统之后看到的第一个菜单。Dashboard同Kinect Hub是相互独立的,通过Kinect Hub,你可以通过声音和手势来打开系统的光盘托盘、选取菜单甚而暂停电影的播放(说“Xbox, pause.”就可以了),等等。微软一位发言人表示,微软计划将这些指令结合到整个Dashboard当中。
很多Kinect游戏在你玩游戏的时候会拍下视频,游戏结束之后会将其回放。效果好笑极了。Kinect Adventures在回放之前会给一个提示,你可以在适当的时候再摆上一个傻傻的姿势。Kinect Sports则会编辑一个集锦,在你完成田径赛事、做完一些傻动作之后就会回放给你看。登录了Xbox Live的用户还可以把这些视频跟别人分享。
你还可以通过Kinect跟登录了MSN并装有网络摄像头的好友视频聊天。
我玩Dance Central玩得很开心──不仅仅是因为我赢了多数的舞蹈比赛(做对动作多的人就赢)。而且这款游戏有非常丰富多样的配乐,从老牌说唱乐到Lady Gaga的歌都有。不同的舞蹈会有不同的虚拟场地,一位指导老师会大声鼓励你指导你,还会有观众的喝彩声。
玩Kinect游戏时,用菜单导航通常比用手势感觉得心应手,不过比起按着控制器按钮翻页要稍微费时一点。在玩Your Shape游戏时,我用胳膊触碰选项,接着触碰下方的红色图标确认,在Personal Training、Fitness Classes和Gym Games当中做出了选择。游戏开始的时候,感应器扫描了我的身体,测量了我的身高、臂长、腿长和肩宽,然后开始了专门针对我的体形的游戏。
总结起来,Xbox Kinect在玩那些模仿真实手势和动作的游戏时表现良好,而像保龄球等需要针对物体做出特定动作的游戏,其逼真程度尚需改进。
Katherine Boehret
(本文版权归道琼斯公司所有,未经许可不得翻译或转载。)